WORLDS AT WAR
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jeu de stratégie dans un monde médiéval-fantastique
 
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 pillage

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4 participants
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josan
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MessageSujet: pillage   pillage Icon_minitimeDim 4 Nov - 12:20

Quand on attaque on ne gagne rien. Il faudrait donc qu'il y ait des avantages à attaquer:

1) quand on tue un adversaire ses ressources sont distribués entre les attaquant (plus la prime, regardez mon autre topic)

2) quand on gagne une bataille (en attaquant), on a :
-1 chance sur 6 que XXX habitants soient imprésionnés par notre puissance et décident de rejoindre l'attaquant (et quitent le défenseur)
-1 chance sur 6 que ce soit de l'armée (même principe que les habitants)
-1 chance sur 6 qu'il se passe autre chose, j'ai pas trouvé Very Happy
-3 chances sur 6 qu'il ne se passe rien.

Un dé serait lancé pour chaque attaquant donc attaquant A pourrait recevoir 1000 habitants et B et C ne rien recevoir.
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totoboy
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeDim 4 Nov - 21:03

1°) le pillage existe, il te suffit de tuer toutes les troupes de la cité.

2°) cette idée pourrait être intéressant, mais comment expliquer que des démons rejoignent des elfes, ou bien des goblins qui habitent avec des nains...
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josan
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeDim 4 Nov - 21:08

tu veux dire au niveau RP, pour que se soit plausible?
si c'est ça je sais pas, les mages les purifies (inversement pour les démons)^^

sinon il suffit de prendre les unités qui correspondent (dai re'coon avec paladin monté...)
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josan
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeLun 5 Nov - 21:02

et pour la troisième solution, tout simplement piller XX% des ressources.
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MJ
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MJ


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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeLun 5 Nov - 22:02

Y a déjà du pillage, si vous constater que cela est ridicule par rapport à l'attaque mené je peux augementer les ressources gagné facilement.

Pour le reste idem que sur l'autre post, je prend note pour des évolutions futures. En tout cas n'hessiter pas à continuer de donner vos idées, ça m'aide beaucoup quand je decide de faire des changement dans le jeu Smile
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josan
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeLun 5 Nov - 22:06

ah oui, j'avais pas vu que je gagnais des ressources en attaquant.
Ce serait bien de l'augmenter, par contre c'est bon comme ça, je pense que tu peux abandonner mon idée Wink
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Warpc
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeLun 5 Nov - 22:29

Je serai pas contre faire des prisonnier qui travaillerai un certain temps pour nous.
Soit qui travaillerai en plus de notre production, soit a la place de nos propres unités,..
Plus on les utilises plus ils meurent,...... puis quand y en a plus,.. bah y en a plus ^^
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josan
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitimeLun 5 Nov - 22:36

j'aime bien l'idée de prisonniers qui travaillent ou se battent en plus de nos unités (moins fortes; RP: car mal nourries, pas de moral^^) et meurent au fur et à mesure.
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MessageSujet: Re: pillage   pillage Icon_minitime

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