Quand on attaque on ne gagne rien. Il faudrait donc qu'il y ait des avantages à attaquer:
1) quand on tue un adversaire ses ressources sont distribués entre les attaquant (plus la prime, regardez mon autre topic)
2) quand on gagne une bataille (en attaquant), on a :
-1 chance sur 6 que XXX habitants soient imprésionnés par notre puissance et décident de rejoindre l'attaquant (et quitent le défenseur)
-1 chance sur 6 que ce soit de l'armée (même principe que les habitants)
-1 chance sur 6 qu'il se passe autre chose, j'ai pas trouvé
-3 chances sur 6 qu'il ne se passe rien.
Un dé serait lancé pour chaque attaquant donc attaquant A pourrait recevoir 1000 habitants et B et C ne rien recevoir.