Comme c'est une partie de test, je vais donner mon analyse en cours de jeu.
Deux points :
1) La notion de distance n'existe pas (c'est une constatation, pas une critique). Du coup, il n'y a pas de position stratégique entre voisin : ni allier ni ennemi naturelle. Du coup, j'ai l'impression que le jeu risque d'avoir un défaut de loup garou (quand les joueurs ne connaissent pas) : ne pas se faire remarquer (pour ne pas se faire attaquer pour pouvoir mieux se développer).
2) Pas de carte, pas de classement, pas d'infos sur les autres, on a un peu l'impression d'être seul au monde, surtout si on a tendance à faire une politique de gentleman farmer.